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    干貨分享!頭部解剖基礎知識 人物角色建模
    2021-09-11 15:12:10   來源:網絡    評論:0 點擊:

    文章名稱:“干貨分享!頭部解剖基礎知識 人物角色建!,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復提問喔。
    大家好,今天給大家帶來頭部解剖基礎知識分享,我是幾維?沼鄷r間在zbrush里面快速雕刻了幾個人頭表情變化,沒有去扣細節。主要是嘗試著訓練快速抓造型的能力。今天會通過這些雕刻模型去分享和整理一些比較關鍵臉部解剖學知識。

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    掌握了人體解剖學知識,才能做出更多更加可信的人物細節,了解骨骼,肌肉和脂肪。從而做出比例勻稱,真實存在的寫實人物。更進一步,比如在雕刻一些風格化的角色時,可以去用一些夸張的表現方式體現人物特征,同時仍能保持留那些角色原有的特征,讓人一眼看出來就是他/她本人。

    1、頭骨的結構

    眼眶的位置基本在這里,可以看到這一圈的骨頭相對突出明顯?梢员容^清楚的看清楚它的形狀。女性相對圓一點。

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    眼球的區域和眼眶之前有一定的距離。同時相對于眼眶,它是凹陷進去的。

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    鼻腔的位置,從頂部開始(也就是鼻梁那塊最突起的地方)向下開口。

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    頭骨的顳線位置,通常情況下男性是比較明顯的。女性稍微弱一些。

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    顴骨的位置,一直向下連到牙齒。

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    下顎的位置,女性下顎更加圓滑。

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    眉骨的位置,女性稍微突起的會微弱一點。

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